Wzornik, app previewWróć do portfolio

Wzornik, app preview. A4, claymorphism pastelowy

Kiełek

Podgląd aplikacji do pielęgnacji roślin domowych: wersja do App Store, trzy formaty na social media i lekkie pętle na stronę. Miękkie, napompowane kształty, ciepłe pastele i maskotka, która gra razem z interfejsem.

Pętla marketingowa: 1:1 na komputerze, 16:9 na tablecie, 9:16 na telefonie.
Wersja sklepowa
21 s, 886×1920, 30 kl./s
Ruch
sprężyny z odbiciem, zgniecenie, krople
Formaty social
9:16, 1:1 i 16:9
Dźwięk
brak, wszystko czytelne bez niego

01 Klient i zadanie

Mniej przelanych roślin, więcej zielonych liści

Kiełek to aplikacja dla ludzi, którzy mają w mieszkaniu od pięciu do dwudziestu roślin i nie pamiętają, która kiedy piła. Rośliny domowe częściej giną od nadmiaru wody niż od suszy, a ich potrzeby zależą od gatunku, okna i pory roku.

Zadanie: podgląd do App Store, który w pierwszych dwóch sekundach pokaże, że aplikacja jest życzliwa i konkretna, trzy formaty na kampanię w mediach społecznościowych, pętle na stronę i storyboard. Bez dźwięku, bo sklep i feed startują wyciszone.

Użytkownik
mieszkanie w mieście, od 5 do 20 roślin, pierwsze kwiatki albo już mała dżungla
Trzy funkcje
plan podlewania zmieniany z porą roku, diagnoza po objawach na liściach, pokoje ze światłem i wilgotnością
Rośliny w historii
monstera Zdzisia, kalatea Kalina, sansewieria Szabla, epipremnum Lolek i trzy inne, w salonie, sypialni i kuchni
Ton
ciepły i życzliwy, ale z liczbami: mililitry, dni i procenty

Czwartek, 8 października

Dziś podlej 3 rośliny

  • Zdzisiamonstera, salon400 ml
  • Kalinakalatea, sypialnia250 ml
  • Szablasansewieria, salon150 ml

Razem 800 ml

02 Kierunek

Miękko, ciepło i z charakterem

Rośliny kojarzą się z czymś żywym i miękkim, a nie z tabelką. Dlatego interfejs wygląda jak ulepiony z plasteliny: karty są napompowane, mają jasny brzeg u góry i miękki cień pod spodem. Nie ma ostrych narożników ani zimnych szarości, a promień nigdy nie spada poniżej 18 pikseli.

Paleta jest ciepła: brzoskwiniowe tło, pistacja dla zdrowych roślin, masło dla dzisiejszych zadań, róż dla tych, które potrzebują uwagi, i woda w kroplach. Maskotka Kiełek to kiełek w doniczce zbudowany z kilku brył. Cieszy się po podlaniu, martwi się przy diagnozie i kiwa głową, gdy znajdzie rozwiązanie.

  • Plastelina
  • Ciepłe pastele
  • Zaokrąglony krój
  • Maskotka
  • Odbicie

M PLUS Rounded 1c, trzy wagi, OFL

Dziś podlej 3 rośliny

Black 900: tytuły, liczby i nazwa

Żółte dolne liście

ExtraBold 800: chipy, przyciski i etykiety

Zażółć gęślą jaźń, 400 ml co 7 dni

Medium 500: tekst i objaśnienia

Dziesięć kolorów, wszystkie ciepłe

  • Brzoskwinia#FFE6D6tło każdego ekranu i sceny
  • Śmietanka#FFF5EEkarty, pola, kafle dni
  • Pistacja#BFE29Aroślina zdrowa, podlane, głowa maskotki
  • Liść#7DBE5Aliście maskotki i drobne akcenty, nigdy pod tekstem
  • Masło#FFE07Adziś, wybrane, aktywna zakładka
  • Róż#FFC2CCroślina potrzebuje uwagi, obudowa telefonu
  • Terakota#E8896Bdoniczki, tylko jako dekoracja
  • Woda#AEE3D3krople, wilgotność, ilość wody
  • Śliwkowy brąz#4A2C2Atekst, oczy maskotki, ikony
  • Brąz łagodny#7A5650objaśnienia na brzoskwini, śmietance, maśle i wodzie

Kontrast: śliwkowy brąz na brzoskwini 10,4:1, na śmietance 11,6:1. Brąz łagodny na brzoskwini 5,4:1, na śmietance 6,0:1. Na pistacji i różu tekst jest zawsze śliwkowy, a liść i terakota służą tylko do rysunku.

03 Storyboard

21 sekund, sześć ujęć, każde ląduje z odbiciem

Sześć ujęć w 630 klatkach. Hak to maskotka w doniczce i karta Dziś podlej 3 rośliny, obie na ekranie od pierwszej klatki, bo w sklepie pierwsza klatka musi sprzedawać bez dźwięku i od razu mówić, do czego jest aplikacja. Potem podlewanie, kalendarz, który sam zmienia się z porą roku, diagnoza i pokoje, a na końcu ekran startowy z ikoną.

Plansza sześciu klatek kluczowych wersji sklepowej z numerami ujęć, czasami i osią czasu
Plansza w pełnym rozmiarze, PNG
Tabela ujęć wersji sklepowej
UjęcieKlatkiCzasCo się dziejeNapis
1. Hak0 do 590,0 s do 2,0 sOd pierwszej klatki Kiełek siedzi w doniczce, a pod nim stoi karta Dziś podlej 3 rośliny. Kiełek podskakuje, ląduje ze zgnieceniem, karta ugina się razem z nim, potem mrugnięcie.„Rośliny podlane na czas” klatki 0 do 66
2. Dziś60 do 2092,0 s do 7,0 sKiełek przeskakuje do karty, która dojeżdża na górę. Trzy karty roślin wskakują co 5 klatek. Stuknięcie Podlane przy Zdzisi: kropla spada, zgniata się, karta robi się pistacjowa, licznik spada do 2, Kiełek się cieszy.bez napisu
3. Kalendarz210 do 3297,0 s do 11,0 sZakładka przeskakuje na Kalendarz. Tygodnie wjeżdżają po kolei, krople lądują na 8, 15, 22 i 29 października. Przełącznik przechodzi na zimę i krople przeskakują na 20 października i 1 listopada.„Plan dopasowany do pory roku” klatki 220 do 292
4. Diagnoza330 do 47911,0 s do 16,0 sStuknięcie Żółte dolne liście, potem Mokra. Karta odpowiedzi nadmuchuje się: za dużo wody, odstaw konewkę na 10 dni. Kiełek najpierw się martwi, potem kiwa głową.„Podpowie, co dolega liściom” klatki 344 do 412
5. Pokoje480 do 56916,0 s do 19,0 sTrzy kafle pokoi. Sypialnia dostaje różową obwódkę, pasek wilgotności rośnie do 41%, przy 60% pojawia się Kalina lubi 60%, a pod spodem rada: przestaw ją do kuchni.bez napisu
6. Zakończenie570 do 62919,0 s do 21,0 sEkran startowy: ikona nadmuchuje się na sprężynie bounce, pod nią napis Kiełek i Pielęgnacja roślin. Kiełek mruga w ikonie.bez napisu

04 Zasady ruchu

Zamiast stopu, odbicie

Każdy ruch ma nazwę i wartość zapisaną w tokenach projektu. Te same liczby napędzają wideo i laboratorium kropli poniżej.

Sprężyna bouncemasa 1, sztywność 180, tłumienie 12przestrzelenie 20,3%, najwyższe rozciągnięcie 1,02, spokój po 858 ms
Sprężyna sztywnamasa 1, sztywność 260, tłumienie 34przestrzelenie 0,0%, najwyższe rozciągnięcie 1,00, spokój po 538 ms

Po lewej kropla na sprężynie bounce, po prawej na sztywnej sprężynie bez przestrzelenia. Obie spadają po tej samej krzywej drop i zgniatają się przy zetknięciu z liściem, różni je tylko powrót do kształtu. Zmień sztywność i tłumienie, żeby zobaczyć, kiedy odbicie robi się galaretowate, a kiedy znika.

bounce · karty, przyciski, wejście maskotki
sprężyna: masa 1, sztywność 180, tłumienie 12
wyraźne przestrzelenie, około 20%, i dwa miękkie odbicia, spokój po około 0,86 s; każda karta dojeżdża jak napompowana
squash · lądowanie
cubic-bezier(0.33, 1, 0.68, 1), 133 ms
przy zetknięciu skala pionowa 0,88 i pozioma 1,1 przez 4 klatki, potem powrót na sprężynie bounce
puff · chipy, znaczniki, napisy
sprężyna: masa 1, sztywność 260, tłumienie 14
skala od 0 do 1, cień rośnie razem z kształtem przez 6 klatek
drop · krople wody
cubic-bezier(0.55, 0, 1, 0.45), 467 ms
spadek z przyspieszeniem w 14 klatek, a po zetknięciu squash i trzy kropelki rozprysku
wiggle · liście w spoczynku
sprężyna: masa 1, sztywność 120, tłumienie 6
obrót o ±4° co 50 klatek, liście maskotki nigdy nie stoją zupełnie nieruchomo
stagger · listy i siatki
steps(1), 167 ms
5 klatek odstępu między elementami listy, każdy wjeżdża na sprężynie bounce; w kalendarzu 5 klatek między tygodniami
Nic nie staje jak wryte
karty, chipy i maskotka dojeżdżają z przestrzeleniem około 20% i dwoma miękkimi odbiciami
Lądowanie
każde zetknięcie ma zgniecenie 0,88 na 1,1 przez 4 klatki, także karta, która dojeżdża na górę ekranu
Stopniowanie
karty roślin co 5 klatek, tygodnie kalendarza co 5 klatek, słowa nagłówków co 3 klatki
Zmiana zakładki
stary ekran odjeżdża w lewo w 6 klatek, nowy wjeżdża z prawej na sprężynie bounce i ugina się przy hamowaniu, a nagłówek wchodzi dopiero, gdy poprzedni ekran zniknie
Kamera w wersji marketingowej
powolna orbita: tło, rekwizyty i telefon przesuwają się na różnej głębokości, więc płaska scena wygląda na trójwymiarową

05 Ekrany

Sześć ekranów z jednej plasteliny

Sześć ekranów zbudowanych jako komponenty z jednego mini design systemu: kolory, krój w trzech wagach, odstępy, promienie i trzy poziomy cienia. Projekt w kanwie 443×960, render w skali 2, czyli dokładnie 886×1920.

06 Wersja sklepowa i formaty

Sklep pokazuje aplikację, social pokazuje Kiełka

Apple wymaga, żeby podgląd w sklepie pokazywał prawdziwy interfejs, dlatego powstały dwie odrębne wersje. Sklepowa to sam ekran aplikacji. Marketingowa ma różowy telefon z plasteliny, unoszące się doniczki i krople, Kiełek prowadzi opowieść: przy każdym akcie podskakuje obok telefonu jako gospodarz, a w chwili podlewania wychodzi z ekranu i siada na jego krawędzi. Sam telefon wjeżdża z boku na sprężynie.

Wersja sklepowa, sam interfejs886×1920, 21 s, H.264
Reels, TikTok, Shorts, 9:161080×1920, 21 s
Post w kanale, 1:11080×1080, 21 s
YouTube i link w Google Play, 16:91920×1080, 21 s

07 Co dostaje klient

Pliki gotowe do wgrania, z parametrami

Klient dostaje pliki gotowe do wgrania, z parametrami sprawdzonymi przez ffprobe. Wersje pełnej jakości są za duże na stronę, dlatego tutaj odtwarzają się lekkie pętle bez dźwięku, w formacie WebM i MP4.

Wersje pełnej jakości
PlikDo czegoWymiaryDługośćKodekBitrateRozmiar
kielek-store-886x1920.mp4Wersja sklepowaApp Store Connect, podgląd aplikacji na iPhone886×1920, 30 kl./s21,0 s, 630 klatekH.264, High, yuv420p, cicha ścieżka AAC, stereo, 48 kHz11,4 Mb/s28,5 MB
kielek-social-1080x1920.mp4Wersja marketingowa 9:16Reels, TikTok i Shorts1080×1920, 30 kl./s21,0 s, 630 klatekH.264, High, yuv420p, cicha ścieżka AAC, stereo, 48 kHz2,6 Mb/s6,5 MB
kielek-social-1080x1080.mp4Wersja marketingowa 1:1post w kanale1080×1080, 30 kl./s21,0 s, 630 klatekH.264, High, yuv420p, cicha ścieżka AAC, stereo, 48 kHz2,0 Mb/s5,1 MB
kielek-social-1920x1080.mp4Wersja marketingowa 16:9YouTube, link w Google Play1920×1080, 30 kl./s21,0 s, 630 klatekH.264, High, yuv420p, cicha ścieżka AAC, stereo, 48 kHz2,3 Mb/s5,9 MB
Pętle na stronę internetową
PętlaWymiaryDługośćWebM, VP9MP4, H.264
Nagłówek strony, 16:9kielek-hero1280×72021,7 s1,1 MB1,3 MB
Nagłówek na telefonie, 9:16kielek-hero-9x16540×96021,7 s831 KB1,0 MB
Kwadrat, 1:1kielek-social-1x1720×72021,7 s912 KB1,1 MB
Wersja sklepowakielek-store442×96021,7 s807 KB874 KB
Kafel z pętląkielek-tile480×6005,0 s172 KB195 KB
Ikona
1024×1024 PNG bez przezroczystości i podgląd z zaokrągleniem
Storyboard
tabela ujęć z klatkami i plansza klatek kluczowych w PNG
Ekrany
sześć ekranów interfejsu w 886×1920
Projekt ruchu
tokeny kolorów, typografii i ruchu, opisane jak tutaj

Twoja aplikacja też może mieć charakter

Napisz, co robi Twoja aplikacja i kto jej używa. Zaproponuję storyboard, styl ruchu i komplet plików do App Store, Google Play i mediów społecznościowych.

Zobacz ofertę dla klientów